造物主创造夜晚就是为了思考吧,静下心,总结这段时间工作上的一些成果,错误或那些心理上的变化与思考。
"你的设计是否再提升,或者原地踏步?"
这句话,时不时的会在内心当中出现。这该算不上是对自己的拷问,说实在的我其实是较懒惰的,知道有些事该要立即处理,有些事该要立即停止,但一些时候还是会在诱惑面前放纵了自己。之所以会问这样一个问题,只是时刻在提醒自己不要"玩物丧志",也是把过去作为参照物,看清现在是否还在前进。
庆幸的是,大多数时候我的回答都是肯定的。虽然离Dribble上的大神们还差十万八千里,但与过去相比,我知道自己一直都在前进,作品也多多少少获得了认可。
最近,我突然意识到内心中的一处变化。就是在设计过程中变得更加理性,其实我的工作该算是GUI设计,可是我觉得每一名GUI设计师都应该抱着UI设计的态度与思考方式进行设计。说到这里,顺便根据我个人的理解解释一下GUI设计与UI设计的区别。因为我发现,很多人都分不清这两哪是哪,其中包括一些设计师。
GUI设计,字面意思是图形用户界面,更装逼一点的说法是图形用户接口。简单的理解就是视觉设计,更通俗的理解也可以说是互联网与移动互联网领域里的平面设计师,只不过传统的平面设计师的媒介是印刷品,与"受众"沟通的承载物多是纸张。而GUI设计师的媒介是互联网,与"用户"沟通的承载物是显示器。
UI设计,字面意思是用户界面。就是网站或者应用软件里用户看到的东西。在这里,UI设计就不仅仅是视觉设计了,还应包括交互设计、用户体验设计等等。
所以GUI与UI的关系该是,UI>GUI,而GUI是UI的小弟。
回到主题,上面说每一名GUI设计师都应该抱着UI设计的态度与思考方式进行设计。我想这点也是现在的我比曾经有所进步的一方面。过去,大多数时刻我是感性的!只是觉得这样会更好看些,在用户体验与交互方面思考较少。而现在,考虑的因素更多。比如这个Button,在左边,中间或者右边更方便用户点击,离输入框要有多少像素才不影响用户输入。这个色彩是否有助于用户更专注于当前任务,甚至一些时刻为了用户体验牺牲视觉上的效果,等等此类的思考更多了。虽然GUI设计该是要将理性的逻辑予感性的呈现,但其中理性的思考也是必不可少的。就好像用户只会关心你这个应用好不好用,而不在乎你背后的代码有多复杂。所以,设计出"友好的界面而非好看的界面"将会是我以后工作中一直重视的信条。
当然产生这种变化的原因也有可能与现在所设计的平台不同有所关系,过去主要是互联网,而现在是移动互联网。媒介由大的电脑显示器转移到了小小的手机屏幕上,在这方寸之间,交互与用户体验的意义将变得更加重要。
其实每一位"认真"的设计师,都希望将自己的"血液"与"思想"注入到产品当中。之所以用"认真",是因为在所有的设计师当中也存在一大部分只是纯粹将设计视作暂时糊口的工具。在这里多说一句,设计是项非常熬人的工作,无论在身体或者精神上。如果不是发自内心的喜爱,是绝对绝对不可能走远的。如果你只是抱着糊口的想法从事设计工作,那你所获得的回报也永远只是糊口而已。
额,又偏题了,回来!将自己的"血液"与"思想"注入到产品当中。可是,事实总是会与理想不同。因为各种原因,设计师对产品的主导权很多时候都会被这或那的力量阻扰,一些扛不住的最后只能妥协,最终变成那些人眼里的"美工"。而一些太过固执的设计师,又因为抓着细节不放,不但影响项目进度,而且导致与同事间的关系又不好,还影响工作时的心情,这也是万万不可取的。所以,不得不说这其中的界限确实是很难把握。
回过来,其实站在对方的角度思考!无论是PM,或者开发,还是UI,有谁不希望能在产品当中有自己的思想和灵魂,有谁不渴望通过自己的推动让产品变的更加友好,获得用户肯定。所以,也是希望大家能够有效地沟通,尊重对方,倾听对方,真正站在用户的角度,而不是客户的角度或是BOSS的角度来思考产品。
更忌为了怕丢面子,或者纯粹为了辩倒对方而固执己见。特别是一些设计师,不要觉得退让就是失去了自我,失去了设计师的尊严。
总有一些时候,会碰到进度非常赶的项目。这个时候对于整个团队都是非常纠结的,为了保证进度,有时候PM不得不PK掉一些功能,用户体验也考虑不周,设计上细节的把控也变弱,界面显得粗糙,开发上放弃一些较难或是较花时间的效果。这一目目,我想每个做产品的同仁前辈们都或多或少会碰到。这里,我一个刚入IT的小白又能怎样呢!只能说,背后的各种神们,能不能再多给点时间啊!
忘记是国外哪位说的了,原话大意是这样的"一位设计师一生之中,可能只有2-3件伟大的作品,你处处制约着设计师,而又想获得创新的产品那是永远不可能的!"这话是对那些客户们说的,但我个人觉得对于我们这些未达到新航路的设计师也有着重要意义,因为大多数设计师或多或少都有着艺术家的脾气,认为每件作品都必须是完美,必须是伟大的。
一旦做出自己或者他人不认可的设计,心智弱的就会情绪低落,甚至质疑自己到底是否适合做设计师,更有甚者,会完全质疑自己的能力。这在心理学上叫"伪完美主义",他们会把表现等同于能力,一旦表现另自己失望,就会完全否定自己的能力。曾经的我就是一个"伪完美主义者",受不了打击受不了挫折,差点就与设计再见。可现在不一样,能理智看待打击,分清是故意或者无心。即使受了挫折,也会在内心中鼓励自己。这也该算是一种进步吧。
这些天看了几篇分析微信的文章,其中包括一直关注和喜欢的白鸦大人。突然,意识到很多从前自己完完全全没能意识到的问题,也激发了我对微信的兴趣。
遂给自己定下一个课题《微信何以伟大》,这个标题在从我说出来真是毫无底气啊,不过也无所谓了。重点不是标题或者什么,更重要的是希望通过对微信的研究,培养对互联网敏锐的嗅觉与分析问题的能力。这就当是回到大学去完成一名老师布置的作业吧。
牛人们总说,文字有助于整理思路,这点我是举双手双脚同意的。这个习惯,无论如何也须保持下去。今年我23岁,而未来我会怎样呢?真是期待啊!